Documents

Ukrainian Federation of Deberts

List of documents
1. Minutes of the General Meeting
2. Federal Charter

DSC_07694 DSC_07704

DSC_07714 DSC_07724

DSC_07734 DSC_07744

DSC_07754 DSC_07764

DSC_07774 DSC_07784

DSC_07794 DSC_07804

DSC_07814 DSC_07824

DSC_07854

3. The certificate of registration of a public association

DSC_07604
4. The rules of the competition for sports Deberts

УТВЕРЖДЕНО:   

                                                              Решением Президии Общественной организации

«Федерации Деберца Украины»

на основании протокола №1 от 01.05.2015

 

Президент ФДУ

 

______________ Николаенко Д.Г.

 

ПРАВИЛА

проведения соревнований по спортивному деберцу

 

  1. Общие положения

 

  1. Этими правилами определены основные принципы организации и проведения соревнований по спортивному деберцу, которые проводятся на территории Украины. Правила разработаны в соответствии с нормами действующего законодательства.
  2. Требования этих правил касаются всех видов и форматов, по которым проводятся соревнования по спортивному деберцу.
  3. Соревнования по спортивному деберцу проводятся в соответствии с регламентом, утверждаемым Президией ФДУ в установленном порядке.
  4. Соревнования проводятся федерацией согласно календарю спортивных мероприятий (соревнований), который утверждается Президией ФДУ на 1 календарный год.
  5. Регистрация участников на соревнованиях означает, что зарегистрированные лица признают полномочия администрации и судей на момент проведения соревнований.
  6. Соревнования по спортивному деберцу проводятся с целью:
  • развития, пропаганды и популяризации спортивного деберца на территории Украины;
  • содействия повышения роли физической культуры и спорта во всестороннем и гармоничном развитии личности;
  • определения лучших игроков и команд в спортивный деберц;
  • повышения уровня спортивного мастерства в деберце;
  • пропаганда принципов “фэйр плэй” (честной игры);
  • установление рекордов в спортивном деберце;
  • улучшения методов и практики судейства на соревнованиях по спортивному деберцу;
  • обмена информацией, знаниями и опытом.
  1. По количеству участников соревнования делятся на:
  • личные (форматы игры: 1х1, 1х2; 1х3);
  • командные (формат игры: 2х2).

7.1 В личных соревнованиях засчитывается личный результат игрока, и в соответствии с этим определяется его место в соревнованиях и/или в рейтинге соревнований, который составляется и утверждается Президией ФДУ.

7.2 В командных соревнованиях засчитывается результат команды в целом, и соответственно определяется место команды в соревнованиях и/или в рейтинге соревнований, который составляется и утверждается Президией ФДУ.

  1. В открытых соревнованиях по спортивному деберцу допускается участие игроков из других стран. Возможно формирование международных команд из игроков разных стран. Результаты иностранных игроков и международных команд учитываются в соответствии с этими правилами.
  2. В этих правилах термины и сокращения употребляются в таких значениях:

администрация соревнований – оперативный орган управления соревнованиями, выполняющего работу по направлениям, определенным этими правилами и органами управления ФДУ;

байд – игровая ситуация в спортивном деберце в случае не набора необходимых игровых очков игроком или командой, которые заказали игру, по окончанию раздачи;

белла – комбинация игральных карт в спортивном деберце, состоящая исключительно из козырных дамы (D) и короля (K) согласно общепринятой карточной иерархии и составляет 20 игровых очков. Игрок должен объявить противникам и судье беллу с момента получения всех игральных карт до момента формирования последней выигрышной взятки в раздаче, но только после полного формирования соответствующей взятки. Основанием для начисления беллы является ее объявление игроком в течение раздачи и при условии получения выигрышной взятки, которая содержала бы козырные даму (D) либо короля (K);

берц (пятьдесят) – комбинация игральных карт в спортивном деберце, состоящая из четырёх карт одной масти подряд согласно общепринятой карточной иерархии и составляет 50 игровых очков. Игрок должен объявить берц противникам и судье с момента получения игральных карт до момента окончания формирования первой выигрышной взятки;

временной лимит – временное ограничение игрока во время объявления им слова или совершения хода, нарушение которого является основанием для перехода слова или хода к следующему игроку, или основанием для зачисления технического поражения. Временной лимит составляет 1 минуту и начинается с момента его оглашения судьей соревнований в случае очевидного умышленного затягивания игры. Если по истечении 1 минуты игрок-заказчик не осуществит заказ игры, ему предоставляется еще 1 дополнительная минута, по истечении которой игрок или команда, не заказавшие игру, получают техническое поражение и завершают соревнования;

встреча – стадия соревнований по спортивному деберцу, состоящая из определенного количества партий, и в которой достижение победы предоставляет игроку или команде возможность продвижения по турнирной таблице и/или признание победителем в соревнованиях;

выигрышная взятка – совокупность игральных карт от двух до четырех, которая составляет определенное количество набранных игровых очков в розыгрыше, и после окончания её формирования переходит к игроку или команде, которые открыли старшую по номиналу игральную карту. Количество набранных очков считается судьей по окончанию раздачи;

вылет – проигрыш игрока или команды во встрече, является основанием для завершения участия в соревнованиях с последующим занесением результатов встречи в таблицу соревнований и / или рейтинга соревнований;

деберц – комбинация игральных карт в спортивном деберце, состоящая из семи карт одной масти подряд, согласно общепринятой карточной иерархии, от восьмерки до туза, и является основанием для признания победы в партии. Игрок должен объявить деберц противникам и судье с момента получения всех игральных карт до момента окончания формирования первой выигрышной взятки. В случае сбора деберца, игрок награждается дополнительно специальным призом от ФДУ;

жеребьёвка – определение порядка выступления игроков или команд в соревнованиях по спортивному деберцу в соответствии с этими правилами и регламентом соревнований;

заказ игры – действие игрока по объявлению выбора масти, которая признается козырем, с целью набора максимально возможного количества игровых очков для получения победы в раздаче;

заявка на участие в соревнованиях – процедура предоставления игроком или командой ФДУ заявочных документов согласно требованиям регламента соревнований путем внесения их в базы данных ФДУ;

зритель – физическое лицо, которое присутствует на соревнованиях по спортивному деберцу с целью их просмотра;

игра без взяток – игровая ситуация в спортивном деберце, в результате которой игрок или команда не получают по окончанию раздачи ни одной выигрышной взятки;

игровая зона – игровой стол, территория вокруг игрового стола, где расположены места для судей и участников соревнований;

игрок в спортивный деберц – лицо, которое в соответствии с этими правилами и регламентом соревнований, принимает участие в соревнованиях по спортивному деберцу;

игрок-заказчик – игрок, который в соответствии правилами, вынужден заказать игру и масть, которая признается козырем в раздаче;

инвентарь судьи – набор предметов, необходимых судье соревнований для проведения встречи;

индекс раздачи – максимальное количество игровых очков (без учета игровых очков от комбинаций), которое может быть набрано игроком или командой в каждой раздаче путем получения выигрышных взяток. Индекс составляет 162 игровых очков и применяется для более быстрого подсчета результатов раздачи в командных соревнованиях;

календарь соревнований – расписание соревнований на текущий год, утвержденный ФДУ в установленном порядке;

козырь – одна из мастей, которая разыгрывается игроком в начале каждой отдельной раздаче в партии. Все карты козырной масти получают ранг выше других (не козырных мастей) и автоматически превалируют над ними, уступая только старшим козырям;

колода – полный набор игральных карт для игры в спортивный деберц, которой состоит из 32 игральных карт от семерок до тузов каждой из мастей согласно общепринятой карточной иерархии;

комбинация игральных карт – совокупность игральных карт (от 2-7), что является основанием для начисления потенциальных игровых очков. Комбинации карт собираются игроками или командами на стадии торгов комбинаций, и объявляются ими как с момента получения игральных карт до момента окончания формирования первой выигрышной взятки (терц, берц, деберц), так и до моменту формирования последа в раздаче (бела);

манела – козырная девятка, которая является второй по старшинству игральной картой в спортивном деберц и составляет 14 игровых очков;

масть – это одна из нескольких категорий, на которые делятся игральные карты в колоде (пики, трефы, бубны, червы);

маяк (подсказка) – движение, слово или ход игрока во время игры, которые могут передать напарнику по команде определенную информацию об имеющихся у игрока картах, с целью достижения победы в раздаче. Маяк является основанием для фиксации нарушения правил судьей соревнований и объявления досрочного победителя в раздаче. Осуществление маяков игроками фиксируется судьей соревнований на основании его субъективной оценки и только в командных соревнованиях. Соответствующие очевидные действия со стороны зрителей могут также стать основанием для фиксирования судьей маяка;

медиа права – права на создание, распространение и трансляцию “вживую” или с задержкой (в записи) в любой точке мира в любой способ и на любых носителях, которые известны сейчас будут изобретены в будущем (включая, но помимо прочего, любые формы распространения посредством телевидения, радиовещания, беспроводных технологий и сети Интернет), аудиовизуальных, визуальных и/или аудио репортажей из всех встреч соревнований, а также все смежные и/или связанные права, в том числе интерактивные;

мелкие игровые очки – технические игровые очки, которые применяются судьей соревнований в случае невозможности записи символа, при ведении протокола встречи в схематической форме;

обязательный заказ игры – вынужденный заказ игры и объявления игроком масти, которая признается козырем в раздаче. Обязанность заказа игры наступает у игрока в случае отсутствия заказов игры другими игроками в течение двух кругов торгов;

отложенные игровые очки – игровые очки, набранные игроками заказчиками во время раздачи, которые не засчитываются им, а переходят в качестве дополнительных игровых очков к победителю следующей раздачи;

отложенный байд – игровая ситуация в спортивном деберце в случае набора игроками или командами одинакового количества игровых очков по окончанию раздачи;

официальный интернет-сайт ФДУ – совокупность электронных документов, объединенных по смыслу, и доступных в сети Интернет по адресу: http://fdu.com.ua. Ответственность за размещение информации на официальном сайте несет ФДУ;

партия – игровой этап встречи между игроками в спортивный деберц, в личных или в командных соревнованиях, состоящий из определенного количества раздач, результат которого фиксируется судьей в протоколе встречи. Партия ведётся игроками до 501 игрового очка (сокращенная) или до 1001 игрового очка (классическая);

пас – объявление отказа игроком от заказа игры и от выбора масти;

послед – последняя взятка в раздаче, которая составляет 10 игровых очков;

потенциальные игровые очки – количество игровых очков, которые составляют заявленную игроком или командой комбинацию игровых карт, начисляются по результатам раздачи и добавляются к индексу раздачи;

приглашение – документ, который игрок или команда получают от ФДУ в качестве сообщения, является основанием для допуска игроков или команд к участию в соревнованиях по спортивному деберцу. В зависимости от формата соревнований приглашение разделяют на именные и командные;

начальное разыгрывание колоды карт – разыгрывание судьей соревнований колоды игральных карт с целью определения первого игрока-заказчика в начале встречи. Розыгрыш происходит путем поочередного открывания судьей соревнований игральных карт перед каждым игроком до момента открытия первого туза любой масти. Игроком-заказчиком становится тот, кто первый получает соответствующий туз;

правило 7777 – право игрока отказаться от игры и объявить о новой обязательной раздаче, если им было получено 7777 различных мастей из 6 розданных игральных карт. Соответствующее право возникает у игрока с момента получения 6 игровых карт до момента завершения первого круга торгов;

протокол встречи – официальный документ, который в соответствии с этими правилами, фиксирует результаты всех встреч и их этапов в соревнованиях по спортивному деберцу. Протокол подписывается судьей и главным судьей соревнований;

раздача – игровой этап партии между игроками в спортивный деберц, в личных соревнованиях или в командных соревнованиях, состоящий из определенного количества розыгрышей, результат которого фиксируется судьей в протоколе встречи;

регламент соревнований – официальный документ, утвержденный Президией ФДУ в установленном порядке, который является основанием для организации и проведения соревнований по спортивному деберцу;

рейтинг соревнований – числовой или порядковый показатель оценки индивидуальных и командных достижений, ежегодно составляемый с целью выявления сильнейших игроков или команд, на основании проведенных соревнований по спортивному деберцу, и утверждается Президией ФДУ. Рейтинг соревнований составляется только из числа игроков, которые являются членами ФДУ;

розыгрыш – процесс формирования выигрышной взятки, которой сопровождается последовательным открытием одной игральной карты каждым игроком в чётко установленной последовательности;

слово – поочередное действие игроков на стадии торгов, в чётко установленной последовательности (по направлению часовой стрелки), которая сопровождается объявлением паса или заказом игры и масти, которые будут разыгрываться;

соревнования по спортивному деберцу – соперничество среди игроков или команд с целью достижения победы, которое проводится в форме турниров или чемпионатов по спортивному деберцу, организованных ФДУ в соответствии с этими правилами и регламентом соревнований;

спортивный деберц – это интеллектуальная карточная игра, в которой игроки или команды соревнуются друг с другом в умении и мастерстве подсчета различных вероятностей и шансов разыгрывания карт с целью набора оптимального количества игровых очков, а также в умении оценивать тактику и стратегию игры противников, по правилам, утвержденным в установленном порядке;

судья соревнований – официальное лицо, назначенное ФДУ для проведения соревнований, которому предоставлены исключительные полномочия касательно трактовки правил игры, и действующее на основании этих правил и регламента соревнований;

таблица соревнований – официальный документ, который закрепляет места игроков или команд после проведения процедуры жеребьевки, фиксирует результаты встреч, освещает дальнейший ход соревнований по продвижению по турнирной сетке или вылета из турнира игрока/команды. Таблица формируется и может быть изменена во время игры администрацией соревнований;

тайм-аут – перерыв объявленный игроком на стадии встречи длительностью 5 минут;

терц – комбинация игровых карт в спортивном деберце, которая состоит из трех карт одной масти подряд согласно общепринятой карточной иерархии, и составляет 20 игровых очков, набранных одним из игроков во время раздачи. Игрок должен объявить терц противникам и судье с момента получения игровых карт до момента окончания формирования первой выигрышной взятки в раздаче;

техническое поражение – результат в соревнованиях по спортивному деберцу, который засчитывается одному из игроков/команд без проведения встречи по ниже указанным обстоятельствам, и является основанием для завершения участия в соревнованиях с последующим занесением соответствующего результата администрацией в таблицу соревнований, а судьей в протокол встречи;

торги – поочередные действия игроков, в чётко установленной последовательности, с целью заказа игры и масти, которая будет разыгрываться, с момента наступления слова по правилу ходу. Торги в спортивном деберце состоят из двух кругов (первого и второго), и из двух видов торгов (заказов и комбинаций);

ФДУ – Федерация деберца Украины;

фишка игрока-заказчика – небольшая фигурка, которая размещается судьей соревнований на игровом столе перед игроком-заказчиком при каждой раздачи;

фишка тайм-аута – небольшая фигурка, которая размещается судьей соревнований на игровом столе во время объявления любым игроком тайм-аута;

формат соревнований – отражение количественного состава игроков, принимающих участие в соревнованиях, который устанавливается в регламенте соревнований;

ход – поочередное действие игроков во время проведения розыгрыша, которое сопровождается открытием игровых карт в центре игрового стола, в чётко установленной последовательности (по направлению часовой стрелки), с целью набора игровых очков;

штрафная взятка – совокупность игровых карт от двух до четырех на игровом столе после окончания розыгрыша, которая не приносит игрокам никаких игровых очков, и является фактом нарушения правил соревнований путем фиксации судьей досрочного победителя в раздаче;

юс – козырный валет, который является самой старшой игральной картой в спортивном деберце и составляет 20 игровых очков.

 

 

  1. Особенности видов соревнований и их форматов

 

  1. Личные соревнования проводятся между игроками, где каждый из игроков ведет самостоятельную игру в таких форматах, как игра один на один, втроем или вчетвером (1х1, 1х2, 1х3).
  2. Во всех форматах личных соревнований игра ведется до 501 игрового очка или до 1001 игрового очка в партии, а также до 2 достигнутых побед в групповой встречи.
  3. Финальная часть личных соревнований (полуфиналы и финал) проводится до 3 достигнутых побед во встрече.
  4. Командные соревнования проводятся между командами в формате игры 2х2.
  5. В командных соревнованиях игра ведется до 2 побед в групповой встречи.
  6. Финальная часть командных соревнований (полуфиналы и финал) проводится до 3 достигнутых побед во встрече.
  7. Победители полуфиналов встречаются между собой в финальной встрече и разыгрывают первое и второе места.
  8. Проигравшие игроки/команды в полуфиналах разыгрывают третье место.

III. Система проведения соревнований

 

  1. Соревнования по деберцу проводятся по олимпийской системе плей-офф.
  2. Игрок или команда выбывают из турнира после 1 проигрыша (вылета) по итогам одной встречи, позволяющий однозначно определить безусловного победителя.
  3. Система плей-офф в соревнованиях по спортивному деберцу обеспечивает выявления победителя за минимальное число туров и способствует напряженной борьбе в турнире.
  4. Формирование таблицы соревнований в начале турнира происходит путем жеребьевки, осуществляемым администрацией соревнований.
  5. Игрок или команда автоматически получают техническое поражение в соревнованиях, а противникам, соответственно, присуждается техническая победа, про что фиксируется судьей соревнований в протоколе встречи и заносится администрацией в таблицу соревнований, в следующих случаях:
    1. неявка игрока или команды на объявленные соревнования;
    2. невыполнение игроком/игроками условий этих правил;
    3. фиксации судьей соревнований факта нарушения любым игроком игровой дисциплины;
    4. истечение дополнительного временного лимита;
    5. невозможность игрока/игроков принимать дальнейшее участие в соревнованиях в связи с наступлением форс-мажорных обстоятельств.
  1. Участники соревнований
  1. Права и обязанности игроков

 

  1. Игроки имеют право:
  • принимать участие в соревнованиях в соответствии с этими правилами и регламентом соревнований;
  • обращаться к судье с целью выяснения текущего счета партии или встречи;
  • подавать протесты к главному судье с указанием, нарушенного, по его мнению, подпункта, пункта или раздела этих правил;
  • получать разного рода награды и призы;
  • получать документы, подтверждающие присвоение спортивных званий и спортивных разрядов;
  • отказываться от участия в соревнованиях в любой момент, объявив о принятом решении судьи (в командных соревнованиях решение об отказе от участия в соревнованиях объявляет капитан);
  • объявлять тайм-аут.
  1. Игроки обязаны:
  • соблюдать и выполнять требования этих правил и регламента соревнований;
  • соблюдать требования действующего законодательства, устава ФДУ и общих положений спортивной этики в отношениях с участниками соревнований, зрителями и судьями;
  • вести и пропагандировать личным примером здоровый образ жизни.
  1. Капитаны команд

 

2.1 Команда, которая принимает участие в соревнованиях по спортивному деберцу, должна иметь собственное название, состоять из двух игроков во главе с капитаном команды. Команда также вправе иметь свой логотип.

2.2 Капитан является руководителем команды, о чем обязательно указывается в заявке на участие в соревнованиях. Он отвечает за организованность, поведение и дисциплину команды во время проведения соревнований, и обеспечивает ее своевременную явку на встречу.

2.3 Капитан команды имеет право:

  • присутствовать при жеребьёвке;
  • объявлять тайм-аут во время встречи;
  • инициировать отказ команды от участия в соревнованиях в любой момент, объявив об этом судье соревнований;
  • подавать протесты к главному судье с указанием, нарушенного, по его мнению, подпункта, пункта или раздела этих правил;
  • заменить напарника по команде до начала процедуры жеребьевки.

        2.4 Капитан команды обязан:

  • несомненно, быстро и точно выполнять указания официальных лиц соревнований и судей;
  • сообщать судье о невозможности продолжения ведения спортивной борьбы по обоснованным причинам;
  • быть вежливым и корректным по отношению ко всем участникам, зрителям, судьям и лицам, проводящим и обслуживающим соревнования.

2.5 Капитанам команд запрещается вмешиваться в работу судей и официальных лиц, проводящих соревнования.

  1. Допуск к участию в соревнованиях

 

  • Личный допуск игрока к соревнованиям осуществляется администрацией соревнований в установленном порядке на основании:
  • именного или командного приглашения;
  • документа, удостоверяющего личность игрока.
    • Участник, который прибыл на соревнования по спортивному деберцу, должен пройти обязательную регистрацию перед началом соревнований с целью подтверждения допуска.
    • Администрация соревнований имеет право дополнять регламент соревнований требованиями о допуске игроков к участию в соревнованиях.

 

  1. Процедура жеребьёвки
  • Очередность выступления участников в соревнованиях определяется жеребьевкой.
  • Для каждого турнира проводится отдельная жеребьёвка.
  • Перед процедурой жеребьёвки администрация соревнований формирует регистрационный список участников соревнований.
  • После того, как администрацией соревнований составлен регистрационный список допуска участников соревнований, начинается процедура жеребьёвки в целях составления таблицы соревнований.
  • Процедура жеребьёвки происходит в присутствии главного судьи и участников соревнований.
  • Минимальное легитимное количество присутствующих участников соревнований во время проведения процедуры жеребьёвки составляет три игрока.
  • Процедура жеребьёвки проводится автоматизированной системой распределения номеров или другим способом, утвержденным Президией ФДУ.
  • При жеребьёвке игрок либо команда получают порядковый номер, под которым они вносятся в таблицу соревнований.
  • По результатам жеребьёвки администрация обнародует таблицу соревнований, с правом внесения дальнейших изменений до конца проведения соревнований.
  • Игрок или команда имеет право подачи заявки на участие в соревнованиях не позднее, чем за 12 часов до начала соревнований.
  1. Процесс игры и его стадии

 

  1. Начало игры

 

В начале игры судья перемешивает игровые карты, определяет игрока-заказчика путем первоначального разыгрывания колоды карт и выставляет перед ним соответствующую фишку. Судья соревнований начинает раздачу с игрока, следующего за игроком-заказчиком, раздает игрокам по 6 игральных карт за 2 круга (по 3 карты за круг). После раздачи шести игральных карт каждому из игроков, судья светит одну карту, масть которой будет разыграна в первом круге торгов, и накрывает её другой частью колоды. С момента получения игральных карт, право первого заказа игры предоставляется игроку, следующему за игроком-заказчиком согласно правилу хода, он же и начинает первый круг торгов.

  1. Торги заказов

 

С момента первого заказа игры дальнейшие действия игроков происходят в четкой последовательности согласно правилу хода в течение двух кругов торгов. Первый круг торгов предусматривает заказ игроками игры в масть, которая разыгрывается в начале раздачи. При заказе игры одним из игроков в первом круге торгов, козырем до конца раздачи становится масть, которая разыгрывалась (в личных соревнованиях на первом круге торгов игроки могут заменить игральную карту, которая светит, на семерку той же масти, если соответствующая масть была заказана козырем). В случае отсутствия заказов игры, первый круг торгов считается завершенным. Второй круг торгов предусматривает заказ игроками игры в любую масть, кроме той, что разыгрывалась в первом круге. В случае отсутствия заказов игры на втором круге торгов, игрок-заказчик, который имеет последнее слово, вынужден сделать обязательный заказ игры.

  1. Торги комбинаций

 

После завершения торгов заказов начинаются торги комбинаций. Судья продолжает дальнейшую раздачу остальной части колоды по 2 игральные карты всем игрокам, кроме игрока, который сделал заказ игры. Игрок, который заказал соответствующую игру, получает игровую карту, которая разыгрывалась в начале игры и одну игральную карту из колоды по правилу хода. С момента получения игроками 8 игральных карт до момента окончания формирования первой выигрышной взятки, игрокам предоставляется право объявить собранную комбинацию в четко установленной правилами последовательности. В случае объявления комбинации игроком, судья поочередно выясняет существования комбинаций у других игроков. Засчитывается та комбинация, которая является старшей по общепринятой карточной иерархии, а в случае сбора игроками одинаковой по иерархии комбинации – засчитывается тому игроку, который является первым по правилу хода. Старшинство комбинаций не зависит от наличия козырной масти в комбинации. Судья соревнований определяет и фиксирует старшую собранную комбинацию. В конце раздачи общее количество потенциальных игровых очков добавляется к индексу раздачи. В командных соревнованиях потенциальные игровые очки, одновременно объявленные напарниками по команде, суммируются и добавляются к индексу раздачи. В случае наступления байда – потенциальные игровые очки объявленных игроками комбинаций начисляются в качестве штрафных в пользу противников.

  1. Раздача

 

По завершению двух кругов торгов игроки начинают раздачу путем розыгрыша выигрышных взяток. Участники соревнований начинают открывать игральные карты в центре стола в четко установленной последовательности. Первый ход предоставляется игроку, следующему за игроком заказчиком по правилу хода. Он по своему усмотрению выкладывает в центр игрового стола любую карту любой масти. Другие игроки обязаны по своему усмотрению положить в центр стола любую карту той масти, которая светит на столе, а в случае отсутствия таковой – положить козырную карту. В случае же отсутствия и козырных карт, игроки обязаны положить в центр стола любую другую карту. Если игроком, который осуществляет первый ход, было разыграно козырную масть, то следующий игрок обязан положить козырную карту старше, чем та, что светит, а в случае отсутствия старшей – положить любую другую козырную карту. В случае же отсутствия и козырных карт, игрок обязан положить в центр стола любую другую карту. В зависимости от формата соревнований, действия других игроков по перебиванию козырной карты, заключаются в следующем:

  • в форматах соревнований 1х2 и 1х3 в случае перебивания первой козырной карты предыдущим игроком, другие игроки лишены обязанности выкладывания козырной карты старше, чем та, с которой был начат розыгрыш. В случае невыполнения предыдущим игроком обязанности по перебиванию козырной карты, соответствующая обязанность переходит к следующему игроку;
  • в формате соревнований 2х2 обязанность перебивания козырной карты, с которой был начат розыгрыш, возложена на того напарника по команде, который является первым по правилу ходу. В случае невыполнения им обязанности по перебиванию козырной карты, соответствующая обязанность переходит к его напарнику по команде. Напарник по команде того игрока, который начинал розыгрыш, лишен обязанности перебивания козырной карты.

Выигрышную взятку получает тот игрок или напарник по команде, чья игровая карта по номиналу была старшей в соответствующем розыгрыше. Игрок или капитан команды убирают со стола выигрышную взятку, а в конце раздачи передают все выигрышные взятки судье соревнований для подсчёта количества набранных игровых очков. Результаты раздачи фиксируются судьей в протоколе встречи. Партия ведётся до 501 игрового очка (сокращенная) или до 1001 игрового очка (классическая) и приносит игроку либо команде одну победу во встрече.

  1. Правило хода
  • Первый ход встречи начинается с игрока, который определяется судьей соревнований путем первоначального разыгрывания колоды карт.
  • Первое слово в кругу торгов предоставляется игроку, следующем за игроком-заказчиком.
  • Первый розыгрыш в раздаче начинается с игрока, следующего за игроком-заказчиком.
  • Первый ход в следующем розыгрыше начинается с игрока, которым было получено выигрышную взятку.
  • Следующий розыгрыш (кроме первого) начинается с игрока, которым было предварительно получено выигрышную взятку.
  1. Игровые ситуации и штрафные санкции

 

  • Игровые ситуации возникают после окончания раздачи, как её результат.
  • Различают следующие игровые ситуации:
    • Байд.
      • Байд наступает в случае не набора необходимых игровых очков игроком либо командой, которые сделали заказ игры, или объявляется судьей соревнований в случае фиксирования факта нарушения правил.
      • В случае если игрок или команда оказались в байде – противник автоматически становится досрочным победителем в раздаче и получает набранные ими игровые очки, что фиксируется судьей соревнований в протоколе встречи.
      • Игроку/команде, которые оказались в байде, не начисляются никакие игровые очки.
      • Байд фиксируется судьей соревнований в соответствующем разделе протокола встречи буквой “Б”.
      • Набранные игровые очки во время раздачи и потенциальные игровые очки, объявленные игроком или командой во время торгов заказов, начисляются противникам.
      • Получение трех букв “Б” в течение партии является основанием для списания дополнительных 100 штрафных игровых очков.
      • Каждый последующий байд после получения трех букв “Б” в течение партии является основанием для списания дополнительных 50 штрафных игровых очков.
      • Байд игроку / команде объявляется судьей соревнований в случаях:
    • нарушения правила хода (несвоевременный ход, несвоевременный заказ игры либо несвоевременное объявление паса)
    • фиксирования судьёй соревнований маяка со стороны напарников по команде или со стороны зрителей;
    • случайное или намеренное нарушение игроком правила обязательного перебивания первой козырной карты в розыгрыше;
    • случайное или намеренное освещение игроком своих игральных карт.
      • Отложенный байд.
        • Отложенный байд наступает в случае набора игроками или командами одинакового количества игровых очков в первичной раздаче, в результате чего сумма игровых очков, набранных игроком-заказчиком в первичной раздаче, добавляется к результатам следующей раздачи, а сумма игровых очков, набранных другими игроками, засчитывается им в личный счёт партии.
        • Проведение следующей раздачи происходит путем раздачи судьей соревнований одновременно всех игральных карт всем игрокам в чёткой последовательности, а именно судья:
      • раздает игрокам по 6 игральных карт за 2 круга (по 3 карты за круг);
      • светит следующую карту всем игрокам и отдает её игроку-заказчику;
      • продолжает дальнейшую раздачу игрокам другой части колоды по 2 игральные карты, кроме игрока-заказчика согласно правилу хода.
        • В следующей раздаче игрок-заказчик не меняется.
        • После завершения судьей раздачи игральных карт, игроки начинают игру по общим правилам, с учётом отложенных игровых очков.
        • Все отложенные игровые очки зачисляются победителю / победителям следующей раздачи по правилу их разделения. Согласно правилу разделения, отложенные игровые очки начисляются игрокам / командам следующим образом:
      • если игроком или командой, которые заказали игру в первичной раздаче, было набрано необходимое для победы количество игровых очков в следующей раздаче, то отложенные игровые очки добавляются в их личный счёт партии;
      • если игроком или командой, которые заказали игру в первичной раздаче, не было набрано необходимое для победы количество игровых очков в следующей раздаче, то отложенные игровые очки переходят к игроку или команде в форматах соревнований 1х1 и 2х2, или делятся между противниками в форматах соревнований 1х2 и 1х3.
        • По правилу разделения игровых очков в форматах соревнований 1х2 и 1х3, отложенные игровые очки начисляются игрокам следующим образом:
        • если игроком, который заказал игру в первичной раздаче, не было набрано необходимое для победы количество игровых очков в следующей раздаче, то отложенные игровые очки переходят к игроку, который набрал больше игровых очков, чем игрок-заказчик;
        • если всеми противниками было набрано больше игровых очков чем у   игрока-заказчика, то отложенные игровые очки делятся между ними равными частями.
      • Игра без взяток.
        • Раздача, по результатам которой игрок или команда, не получают выигрышной взятки, что является основанием для списания 50 штрафных игровых очков с их личного счёта партии.
        • Потенциальные игровые очки, объявленные в ходе торгов заказов, игроком или командой, которые не получили ни одной выигрышной взятки, по результатам раздачи не начисляются.
      • Если судьей соревнований было случайно засвечено игральные карты во время их раздачи, то раздача начинается заново.
      • Все штрафные санкции начисляются, объявляются и фиксируются судьей соревнований с последующим их занесением в протокол встречи.
  1. Подсчет игровых очков
  • Все подсчеты игровых очков осуществляются судьей соревнований и фиксируются им в протоколе встречи.
  • Судья соревнований, на свой выбор, имеет право осуществлять ведение протокола встречи по записи игровых очков в двух формах: цифровой или схематической.
    • Цифровая форма записи игровых очков осуществляется судьей соревнований в протоколе встречи согласно общепринятой арабской цифровой системой.
    • Схематическая форма записи игровых очков осуществляется судьей соревнований в протоколе встречи с помощью следующих символов:

“__“ или “|”  –  горизонтальная либо вертикальная черта, которая составляет 20 игровых очков;

О  –   круг, который составляет 50 игровых очков;

(X)”   перечеркнутый круг, который составляет 100 игровых очков.

  • В случае, если игровых очков не хватает, чтобы записать символ, судья соревнований записывает мелкие игровые очки в соответствующие разделы протокола встречи.
  • Если необходимо записать мелкие игровые очки, которые в будущем подсчета будут добавлены к символам, то судья соревнований отмечает их в разделе протокола встречи под названием “плюсы”.
  • Если необходимо записать мелкие игровые очки, которые в будущем подсчета будут вычтены от символов, то судья соревнований отмечает их в разделе протокола встречи под названием “минусы”.
  • При ведении протокола встречи в схематической форме, судья соревнований не имеет права осуществлять запись мелких очков в обоих разделах “плюсы” и “минусы” одновременно.
  • Мелкие игровые очки, которые потеряли свою актуальность, должны быть перечеркнуты судьей соревнований в протоколе встречи.
    • Согласно иерархии игральные карты одной масти находятся в следующей последовательности:
      • Иерархия простой масти:
    • туз (А) – 11 игровых очков;
    • десятка (10) – 10 игровых очков;
    • король (К) – 4 игровых очка;
    • дама (D) – 3 игровых очка;
    • валет (J) – 2 игровых очка;
    • семёрка, восьмёрка и девятка (7, 8, 9) – 0 игровых очков.
      • Иерархия козырной масти:
    • юс (J) – 20 игровых очков;
    • манела (девятка) – 14 игровых очков;
    • туз (А) – 11 игровых очков;
    • десятка (10) – 10 игровых очков;
    • король (К) – 4 игровых очка;
    • дама (D) – 3 игровых очка;
    • семёрка и восьмёрка (7, 8) – 0 игровых очков.
      • Общее минимальное количество игровых очков в раздаче в командных соревнованиях – 162.
      • Необходимое количество игровых очков для победы в партии – 501 игровое очко в короткой партии или 1001 игровое очко в классической партии.
      • Если противники в последней раздаче вместе набирают больше 501 игрового очка в сокращенной партии или более 1001 игрового очка в классической партии, то победителем партии признается тот, чьё общее количество игровых очков больше, а результаты партии фиксируются судьей соревнований как: 501: 500 или 1001 : 1000. Однако, в случае набора игроками / командами одинакового количества игровых очков больше 501 в сокращенной партии или более 1001 в классической партии, то победителем партии признается тот, кто был игроком-заказчиком в последней раздаче партии.
      • Минимальное количество партий для победы во встрече – 2.
  1. Тайм-аут

 

  • Любой игрок имеет право объявить тайм-аут продолжительностью 5 минут один раз в течение партии.
  • Тайм-аут начинается с момента выставления судьей соревнований соответствующей фишки в центр игрового стола.
  • Во время объявления тайм-аута игрокам предоставляется право покинуть игровой стол.
  • Игрок, объявивший тайм-аут, вправе в любое время заявить о досрочном продолжение игры. Соревнования продолжаются при наличии всех игроков за игровым столом.
  • Если игроком было объявлено тайм-аут в процессе раздачи, судья соревнований должен начать его отсчет после окончания соответствующей раздаче.
  • В случае покидания любым игроком игрового стола во время тайм-аута, он обязан оставить на нем имеющиеся у него игральные карты.
  • Продолжительность тайм-аута фиксируется судьей соревнований с помощью песочных либо электронных часов.
  • До начала первой раздачи во встрече тайм-аут не оглашается.

 

  1.        Награждение участников соревнований

 

  1. По результатам проведения соревнований по спортивному деберцу проходит процедура награждения участников соревнований.
  2. Награждение победителей и призеров соревнований проводит Президент ФДУ, либо руководитель обособленного подразделения ФДУ по месту проведения соревнований, либо любое лицо, уполномоченное Президией ФДУ.
  3. По результатам проведения местных или клубных соревнований, игроки/команды, занявшие первое, второе и третье места, награждаются грамотами и призами ФДУ.
  4. По результатам проведения городских соревнований, игроки/команды, занявшие первое, второе и третье места, награждаются золотыми, серебряными и бронзовыми медалями, а также дипломами и призами ФДУ. К тому же, победители городских соревнований награждаются дипломом отдела по делам семьи, молодежи и спорта по месту проведения соревнований.
  5. По результатам проведения всеукраинских или международных соревнований, игроки/команды, занявшие первое, второе и третье места, награждаются золотыми, серебряными и бронзовыми медалями, дипломами и призами ФДУ. К тому же, победители всеукраинских или международных соревнований получают соответствующие кубки.
    • Победители всеукраинских соревнований получают Кубок Украины.
    • Победители международных соревнований получают Международный Кубок.

                             VII. Судейство

 

  1.             Главный судья соревнований
  • Главный судья соревнований отвечает за общую организацию судейства, координирует работу судей и следит за выполнением правил всеми участниками соревнований.
  • До начала соревнований главный судья:
  • определяет состав каждой группы судей;
  • лично проверяет готовность спортивных сооружений и инвентарь, и вправе отменить соревнования, если место их проведения, оборудование или инвентарь не соответствуют требованиям настоящих правил;
  • при обнаружении любого недостатка немедленно докладывает об этом руководителю соревнований;
  • имеет право проводить судейские семинары с целью толкования правил.
    • Во время проведения соревнований главный судья:
  • следит за ходом соревнований и координирует работу всех судей соревнований;
  • вправе остановить встречу и дать необходимые указания судье, в случае явной ошибки, неверно принятого решения судьей соревнований или протеста игрока/капитана команды;
  • при возникновении недоразумений между участниками соревнований и судьями принимает окончательное решение, основываясь на этих правилах и регламенте соревнований;
  • имеет право заменить судью во время проведения соревнований;
  • вправе прекратить соревнования, объявить перерыв или перенести начало соревнований на более позднее время, при возникновении исключительных обстоятельств, или если зрители своим поведением мешают нормальному ходу соревнований.

1.4 После окончания проведения соревнований главный судья:

  • подписывает протокол встречи, фиксируя конечный результат встречи;
  • проверяет общие результаты соревнований;
  • участвует в совещаниях представителей команд (капитанов), созванных администрацией соревнований, и подводит итог судейской работы.

1.5 Главный судья соревнований назначается Президией ФДУ.

 

  1. Судья соревнований

2.1 Судья соревнований назначается главным судьей соревнований.

2.2 Судья следит за всеми участниками соревнований, за их надлежащим исполнением правил и регламента соревнований.

  • Во время проведения соревнований судья:
  • беспристрастно и независимо оценивает игру участников соревнований в соответствии с этими правилами;
  • фиксирует момент заказа игроком игры и масти, которая будет разыгрываться в раздаче;
  • определяет порядок раздачи игральных карт;
  • раздает игральные карты и следит за последовательностью ходов игроков во время раздачи;
  • устанавливает, по правилам проведения торгов, старшую комбинацию игровых карт, объявленную игроками;
  • следит за временем слова или хода игроков;
  • объявляет часовой или дополнительный временной лимит игроку в случае умышленного затягивания им игры;
  • фиксирует объявление игроком тайм-аута и досрочного продолжения им игры;
  • осуществляет подсчеты количества всех набранных игровых очков в течение встречи;
  • фиксирует результаты всех раздач и партий в протоколе встречи;
  • объявляет участникам соревнований текущий счёт партии или встречи;
  • объявляет участникам соревнований окончательный результат, набранных ими игровых очков, по окончанию каждой отдельной раздаче, партии или общий результат встречи;
  • фиксирует игровые ситуации и накладывает штрафные санкции;
  • обращается за консультацией к главному судье в случае необходимости.
    • После окончания проведения соревнований судья:
  • подписывает протокол встречи с указанием конечного результата встречи;
  • лично предоставляет протокол встречи главному судье соревнований.
    • Инвентарь судьи соревнований состоит из следующих предметов:
  • протокол встречи;
  • шариковая ручка;
  • колода игральных карт;
  • фишка тайм-аута;
  • фишка игрока-заказчика;
  • песочные либо электронные часы.

2.6 Судья соревнований не имеет права открывать игральные карты игрока, который покинул игровой стол во время тайм-аута.

            VIII. Администрация соревнований

  1. Администрация соревнований состоит из главного судьи соревнований, секретаря соревнований и руководителя обособленного подразделения ФДУ (далее – руководитель соревнований), который её возглавляет.
  2. Руководитель и члены администрации назначаются Президией ФДУ.
  3. В случае необходимости, количественный состав членов администрации соревнований может быть изменён на основании соответствующего решения Президии ФДУ.
  4. Администрация во главе с руководителем соревнований обязана:
  • обнародовать регламент проведения соревнований по спортивному деберцу за 30 календарных дней до начала соответствующих соревнований;
  • разрабатывать расписания соревнований, и вести учёт их результатов;
  • разрабатывать и вести регистрационные списки игроков / команд с целью фиксирования явки участников соревнований;
  • до начала жеребьёвки принимать решения по замене игрока в команде;
  • проводить перед началом соревнований жеребьёвку порядка проведения встреч между игроками или командами;
  • по результатам жеребьёвки обобщать информацию по количественному составу игроков / команд в виде таблицы соревнований;
  • объявлять и вносить изменения в таблицу соревнований;
  • после окончания соревнований проверять наличие подписей судей и главного судьи во всех протоколах встреч;
  • объявлять, утверждать и обнародовать общие результаты соревнований;
  • награждать участников соревнований.
  1. Для выполнения возложенных на администрацию обязанностей по проведению соревнований, руководитель соревнований имеет право задействовать необходимое количество человек, но исключительно по согласованию с ФДУ.

                        IХ. Регламент соревнований

  1. Соревнования по спортивному деберцу проводятся в соответствии с этими правилами и регламентом соревнований.
  2. Регламент не должен противоречить правилам и должен иметь такие разделы:
  • цели и задачи;
  • дата, сроки и место проведения;
  • программа соревнований;
  • вид и формат соревнований;
  • организация и администрация соревнований;
  • участники соревнований;
  • порядок и сроки подачи заявок участниками соревнований;
  • безопасность и подготовка мест во время проведения соревнований;
  • награждение победителей;
  • условия финансирования соревнований и материального обеспечения.
  1. Регламент соревнований публикуется не позднее, чем за 30 календарных дней до даты проведения соревнований.
  2. Регламент соревнований на уровне региональных и местных обособленных подразделений ФДУ, которые формируются в соответствии с административно – территориальным делением Украины, утверждается Президией ФДУ.

              Х. Заключительные положения

 

  1. Правила проведения соревнований по спортивному деберцу утверждаются Президентом ФДУ.
  2. Вопрос о внесение изменений или дополнений к этим правилам рассматривается и утверждается Президией ФДУ.
  3. Соблюдение данных правил является обязательным для всех участников соревнований.
  4. Данные правила действуют на всей территории Украины.

Правила проведения соревнований по спортивному деберцу в електронном виде

Our Sponsors and Partners